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用户分组音信保管,微信门户菜单的治本操作

四月 10th, 2019  |  882828九五至尊手机版

在上个月的对C#支付微信门户及运用做了介绍,写过了几篇的小说实行分享,由于时日涉及,间隔了一段时间未有继承写这么些连串的博客了,并不是对那一个方面甘休了探讨,而是继续深切研究那上面的技能,为了更加好的行使起来,专心做好底层的技术开发。本篇继续上壹篇的牵线,首要介绍分组管理方面包车型大巴费用使用,那篇的剧情和上1篇,作为三个总体的用户新闻和分组新闻保管的整合。

日前几篇延续了本人要好对此C#开发微信门户及运用的技术商量和相关的经验总括,继续切磋微信API并分享有关的技能,壹方面是为着和大家对那上头展开相互关系,另一方面也是凝神做好微信应用的平底技术开发,把基础模块做实,在将来的应用中派上用场。本小说继续介绍微信门户菜单的治本操作。

1、用户分组管理内容

用户分组的引进,首借使方便管理关切者列表,以及便于向不一致的分别发送音信的操作的,3个群众账号,最多援救创制500个分组。

用户分组管理,包蕴上面多少个方面的情节:

一 创制分组
贰 查询全部分组
3 查询用户所在分组
四 修改分组名
伍 移动用户分组

微信对于开创分组的概念如下所示。

http请求方式: POST(请使用https协议)
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/create?access_token=ACCESS_TOKEN
POST数据格式:json
POST数据例子:{"group":{"name":"test"}}

例行重返的结果如下所示。

{
    "group": {
        "id": 107, 
        "name": "test"
    }
}

别的接口,也是类似的不贰秘诀,通过POST一些参数进去U汉兰达L里面,获取重回的Json数据。

日前小说定义了GroupJson的实体类音信如下所示。

    /// <summary>
    /// 分组信息
    /// </summary>
    public class GroupJson : BaseJsonResult
    {
        /// <summary>
        /// 分组id,由微信分配
        /// </summary>
        public int id { get; set; }

        /// <summary>
        /// 分组名字,UTF8编码
        /// </summary>
        public string name { get; set; }
    }

依据以上多少个接口的定义,作者定义了多少个接口,并把它们总结到用户管理的API接口里面。

        /// <summary>
        /// 查询所有分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <returns></returns>
        List<GroupJson> GetGroupList(string accessToken);

        /// <summary>
        /// 创建分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="name">分组名称</param>
        /// <returns></returns>
        GroupJson CreateGroup(string accessToken, string name);

        /// <summary>
        /// 查询用户所在分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="openid">用户的OpenID</param>
        /// <returns></returns>
        int GetUserGroupId(string accessToken, string openid);

        /// <summary>
        /// 修改分组名
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="id">分组id,由微信分配</param>
        /// <param name="name">分组名字(30个字符以内)</param>
        /// <returns></returns>
        CommonResult UpdateGroupName(string accessToken, int id, string name);

        /// <summary>
        /// 移动用户分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="openid">用户的OpenID</param>
        /// <param name="to_groupid">分组id</param>
        /// <returns></returns>
        CommonResult MoveUserToGroup(string accessToken, string openid, int to_groupid);

 

1、菜单的功底音信

微信门户的食谱,一般服务号和订阅号都足以具有那个模块的开发,但是订阅号好像要求验证后才能有所,而服务号则不要求表明就足以具备了。这么些菜单能够有编制情势和开销格局,编辑情势首要就是在微信门户的平台上,对菜单举办编辑;而付出形式,正是用户能够因而调用微信的API对菜单进行定制开发,通过POST数据到微信服务器,从而生成对应的菜谱内容。本文首要介绍基于开发情势的菜单管理操作。

自定同蒿单能够援助群众号加上界面,让用户更加好更加快地通晓群众号的效益。近期自定蒿子杆单最多包罗三个一级菜单,种种超级菜单最多含有三个二级菜单。一流菜单最多陆个汉字,二级菜单最多7个汉字,多出去的1些将会以“…”代替。如今自定义菜单接口可实现二种档次按钮,如下:

click:
用户点击click类型按钮后,微信服务器会通过消息接口推送消息类型为event    的结构给开发者(参考消息接口指南),并且带上按钮中开发者填写的key值,开发者可以通过自定义的key值与用户进行交互;
view:
用户点击view类型按钮后,微信客户端将会打开开发者在按钮中填写的url值    (即网页链接),达到打开网页的目的,建议与网页授权获取用户基本信息接口结合,获得用户的登入个人信息。

菜单提交的数额,本身是三个Json的多少字符串,它的官方例子数据如下所示。

 {
     "button":[
     {    
          "type":"click",
          "name":"今日歌曲",
          "key":"V1001_TODAY_MUSIC"
      },
      {
           "type":"click",
           "name":"歌手简介",
           "key":"V1001_TODAY_SINGER"
      },
      {
           "name":"菜单",
           "sub_button":[
           {    
               "type":"view",
               "name":"搜索",
               "url":"http://www.soso.com/"
            },
            {
               "type":"view",
               "name":"视频",
               "url":"http://v.qq.com/"
            },
            {
               "type":"click",
               "name":"赞一下我们",
               "key":"V1001_GOOD"
            }]
       }]
 }

从下面大家得以看出,菜单不一致的type类型,有例外的字段内容,如type为view的有url属性,而type为click的,则有key属性。而菜单能够有子菜单sub_button属性,总得来说,为了协会好相应的菜谱实体类新闻,不是一下子就能分析的出来。

二、用户分组管理接口的兑现

贰.1 成立用户分组

为了解析怎么样促成创制用户分组的POST数据操作,大家来一步步摸底创制用户的切实经过。

率先须要创设2个动态定义的实体类音信,它包蕴多少个必要说到的性质,如下所示。

            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/create?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                group = new
                {
                    name = name
                }
            };
            string postData = data.ToJson();

内部大家把目的转换为适龄的Json数据操作,放到了扩张方法ToJson里面了,那些首要便是方便人民群众把动态定义的实体类转换Json内容,首要便是调用Json.NET的连串号操作。

        /// <summary>
        /// 把对象为json字符串
        /// </summary>
        /// <param name="obj">待序列号对象</param>
        /// <returns></returns>
        public static string ToJson(this object obj)
        {
            return JsonConvert.SerializeObject(obj, Formatting.Indented);
        } 

安不忘危好Post的多寡后,大家就越是看看获取数据并更换为合适格式的操作代码。

            GroupJson group = null;
            CreateGroupResult result = JsonHelper<CreateGroupResult>.ConvertJson(url, postData);
            if (result != null)
            {
                group = result.group;
            }

里头POST数据并转移为合适格式实体类的操作,放在了ConvertJson方法里面,那么些法子的概念如下所示,里面包车型地铁HttpHelper是本人公用类库的协助类,主要正是调用底层的httpWebRequest对象方法,举办数量的交付,并获得重返结果。

        /// <summary>
        /// 转换Json字符串到具体的对象
        /// </summary>
        /// <param name="url">返回Json数据的链接地址</param>
        /// <param name="postData">POST提交的数据</param>
        /// <returns></returns>
        public static T ConvertJson(string url, string postData)
        {
            HttpHelper helper = new HttpHelper();
            string content = helper.GetHtml(url, postData, true);
            VerifyErrorCode(content);

            T result = JsonConvert.DeserializeObject<T>(content);
            return result;
        }

如此那般,完整的成立用户分组的操作函数如下所示。

        /// <summary>
        /// 创建分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="name">分组名称</param>
        /// <returns></returns>
        public GroupJson CreateGroup(string accessToken, string name)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/create?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                group = new
                {
                    name = name
                }
            };
            string postData = data.ToJson();

            GroupJson group = null;
            CreateGroupResult result = JsonHelper<CreateGroupResult>.ConvertJson(url, postData);
            if (result != null)
            {
                group = result.group;
            }
            return group;
        }

2.二 查询全部分组

查询全体分组,可以把服务器上的分组全体到手下来,也正是各样分组的ID和称号。

        /// <summary>
        /// 查询所有分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <returns></returns>
        public List<GroupJson> GetGroupList(string accessToken)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/get?access_token={0}", accessToken);

            List<GroupJson> list = new List<GroupJson>();
            GroupListJsonResult result = JsonHelper<GroupListJsonResult>.ConvertJson(url);
            if (result != null && result.groups != null)
            {
                list.AddRange(result.groups);
            }

            return list;
        }

二.三 查询用户所在分组

各类用户都属于一个分组,默许在 未分组
这些分组里面,我们可以透过API获取用户的分组音信,也正是得到所在用户分组的ID。

        /// <summary>
        /// 查询用户所在分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="openid">用户的OpenID</param>
        /// <returns></returns>
        public int GetUserGroupId(string accessToken, string openid)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/getid?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                openid = openid
            };
            string postData = data.ToJson();

            int groupId = -1;
            GroupIdJsonResult result = JsonHelper<GroupIdJsonResult>.ConvertJson(url, postData);
            if (result != null)
            {
                groupId = result.groupid;
            }
            return groupId;
        }

二.4 修改分组名称

也能够在其实中,调整用户所在的分组,操作代码如下。

        /// <summary>
        /// 修改分组名
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="id">分组id,由微信分配</param>
        /// <param name="name">分组名字(30个字符以内)</param>
        /// <returns></returns>
        public CommonResult UpdateGroupName(string accessToken, int id, string name)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/update?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                group = new
                {
                    id = id,
                    name = name
                }
            };
            string postData = data.ToJson();

            return Helper.GetExecuteResult(url, postData);
        }

此处的回来值CommonResult是,三个实体类,包括了bool的打响与否的注脚,以及String类型的错误音讯(若是有的话)。

对此这么些GetExecuteResult函数体,里面首要就是提交数据,然后拿走结果,并基于结果开始展览处理的函数。

        /// <summary>
        /// 通用的操作结果
        /// </summary>
        /// <param name="url">网页地址</param>
        /// <param name="postData">提交的数据内容</param>
        /// <returns></returns>
        public static CommonResult GetExecuteResult(string url, string postData = null)
        {
            CommonResult success = new CommonResult();
            try
            {
                ErrorJsonResult result;
                if (postData != null)
                {
                    result = JsonHelper<ErrorJsonResult>.ConvertJson(url, postData);
                }
                else
                {
                    result = JsonHelper<ErrorJsonResult>.ConvertJson(url);
                }

                if (result != null)
                {
                    success.Success = (result.errcode == ReturnCode.请求成功);
                    success.ErrorMessage = result.errmsg;
                }
            }
            catch (WeixinException ex)
            {
                success.ErrorMessage = ex.Message;
            }

            return success;
        }  
    }

地方黄绿部分的意趣,正是更换为实体类的时候,假设不当是微信里面定义的,那么记录错误音信,别的越发小编不处理(也正是抛出去)。

二.五 移动用户到新的分组

移动用户到新的分组的操作和地点小节的几近,具体看代码。

        /// <summary>
        /// 移动用户分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="openid">用户的OpenID</param>
        /// <param name="to_groupid">分组id</param>
        /// <returns></returns>
        public CommonResult MoveUserToGroup(string accessToken, string openid, int to_groupid)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/members/update?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                openid = openid,
                to_groupid = to_groupid
            };
            string postData = data.ToJson();

            return Helper.GetExecuteResult(url, postData);
        }

 

2、菜单的实体类定义

本人看过1些微信接口的支付代码,把菜单的分成了许四个实体类,内定了三番五次关系,然后分别对他们进行质量的安顿,大致的涉及如下所示。

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那种多层关系的接轨方式能消除难题,可是本人觉得并不是优雅的化解方案。其实结合Json.NET本身的Attribute属性配置,可以内定这么些为空的剧情在系列号为Json字符串的时候,不出示出来的。

[JsonProperty( NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]

有了这一个个性,大家就足以统一定蒿子杆单的实体类音讯越多的性情了,能够把View类型和Click类型的菜系属性的url和key合并在1块。

    /// <summary>
    /// 菜单基本信息
    /// </summary>
    public class MenuInfo
    {
        /// <summary>
        /// 按钮描述,既按钮名字,不超过16个字节,子菜单不超过40个字节
        /// </summary>
        public string name { get; set; }

        /// <summary>
        /// 按钮类型(click或view)
        /// </summary>
        [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]
        public string type { get; set; }

        /// <summary>
        /// 按钮KEY值,用于消息接口(event类型)推送,不超过128字节
        /// </summary>
        [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]
        public string key { get; set; }

        /// <summary>
        /// 网页链接,用户点击按钮可打开链接,不超过256字节
        /// </summary>
        [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]
        public string url { get; set; }

        /// <summary>
        /// 子按钮数组,按钮个数应为2~5个
        /// </summary>
        [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]
        public List<MenuInfo> sub_button { get; set; }

.......

但是,这么多音讯,分歧的门类作者急需钦赐不一致的属性类型,那不是挺麻烦,万壹自己在View类型的菜单里面,把key属性设置了,那咋办?

缓解格局正是大家定义多少个构造函数,分别用来协会区别的食谱音信,如下所示是对菜单不相同的门类,赋值给分化的性情的构造函数。

        /// <summary>
        /// 参数化构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="name">按钮名称</param>
        /// <param name="buttonType">菜单按钮类型</param>
        /// <param name="value">按钮的键值(Click),或者连接URL(View)</param>
        public MenuInfo(string name, ButtonType buttonType, string value)
        {
            this.name = name;
            this.type = buttonType.ToString();

            if (buttonType == ButtonType.click)
            {
                this.key = value;
            }
            else if(buttonType == ButtonType.view)
            {
                this.url = value;
            }
        }

好了,还有其它二个难点,子菜单也正是性质sub_button是开玩笑的事物,有的话,需求钦命Name属性,并累加它的sub_button集合对象就足以了,那么大家在加码二个构造子菜单的对象新闻的构造函数。

        /// <summary>
        /// 参数化构造函数,用于构造子菜单
        /// </summary>
        /// <param name="name">按钮名称</param>
        /// <param name="sub_button">子菜单集合</param>
        public MenuInfo(string name, IEnumerable<MenuInfo> sub_button)
        {
            this.name = name;
            this.sub_button = new List<MenuInfo>();
            this.sub_button.AddRange(sub_button);
        }

是因为只钦点Name和sub_button的天性内容,其余内容为null的话,自然构造出来的Json就不曾包含它们,非凡完美!

为了获得菜单的音讯,我们还亟需定义四个实体对象,如下所示。

    /// <summary>
    /// 菜单的Json字符串对象
    /// </summary>
    public class MenuJson
    {
        public List<MenuInfo> button { get; set; }

        public MenuJson()
        {
            button = new List<MenuInfo>();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 菜单列表的Json对象
    /// </summary>
    public class MenuListJson
    {
        public MenuJson menu { get; set; }
    }

三、用户分组接口的调用

上边小节,定义并贯彻了用户分组的各项接口,全部的用户相关的都早已毫无保留贴出代码,它的调用操作如下代码所示(测试代码)。

        private void btnGetGroupList_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IUserApi userBLL = new UserApi();
            List<GroupJson> list = userBLL.GetGroupList(token);
            foreach (GroupJson info in list)
            {
                string tips = string.Format("{0}:{1}", info.name, info.id);
                Console.WriteLine(tips);
            }
        }

        private void btnFindUserGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IUserApi userBLL = new UserApi();
            int groupId = userBLL.GetUserGroupId(token, openId);

            string tips = string.Format("GroupId:{0}", groupId);
            Console.WriteLine(tips);
        }

        private void btnCreateGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IUserApi userBLL = new UserApi();
            GroupJson info = userBLL.CreateGroup(token, "创建测试分组");
            if (info != null)
            {
                string tips = string.Format("GroupId:{0} GroupName:{1}", info.id, info.name);
                Console.WriteLine(tips);

                string newName = "创建测试修改";
                CommonResult result = userBLL.UpdateGroupName(token, info.id, newName);
                Console.WriteLine("修改分组名称:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage));
            }
        }

        private void btnUpdateGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int groupId = 111;
            string newName = "创建测试修改";

            IUserApi userBLL = new UserApi();
            CommonResult result = userBLL.UpdateGroupName(token, groupId, newName);
            Console.WriteLine("修改分组名称:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage));
        }

        private void btnMoveToGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int togroup_id = 111;//输入分组ID

            if (togroup_id > 0)
            {
                IUserApi userBLL = new UserApi();
                CommonResult result = userBLL.MoveUserToGroup(token, openId, togroup_id);

                Console.WriteLine("移动用户分组名称:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage));
            }
        }

刺探了下边包车型客车代码和调用规则,大家就能经过API进行用户分组新闻的田管了。通过在应用程序中合拢相关的接口代码,大家就可见很好的支配大家的关爱用户列表和用户分组新闻。从而为大家下一步用户的音信推送打好基础。

C#支出微信门户及使用(贰伍)-微信公司号的客户端管住成效

C#支付微信门户及运用(24)-微信小店货架消息保管

C#开发微信门户及利用(二3)-微信小店商品质量管理理理接口的包装和测试

C#开发微信门户及使用(2二)-微信小店的付出和使用

C#付出微信门户及运用(二一)-微信集团号的音信和事件的收随处理及解密 

C#付出微信门户及利用(20)-微信公司号的菜系管理

C#支出微信门户及使用(1九)-微信集团号的音讯发送(文本、图片、文件、语音、摄像、图像和文字消息等)

C#付出微信门户及使用(1八)-微信集团号的通信录管理支出之成员管理

C#支出微信门户及采用(壹7)-微信集团号的通信录管理支付之部门管理

C#支出微信门户及利用(1陆)-微信公司号的安插和动用

C#支付微信门户及使用(15)-微信菜单扩大扫壹扫、发图片、发地理地方功效

 C#支付微信门户及采纳(1四)-在微信菜单中央银行使重定向获取用户数量

C#支付微信门户及运用(一三)-使用地理地方扩展相关应用

C#开发微信门户及应用(1贰)-使用语音处理

C#付出微信门户及选取(11)–微信菜单的多种呈现方式介绍

C#支出微信门户及运用(十)–在管制种类中壹块微信用户分组新闻

C#支出微信门户及应用(玖)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

C#支付微信门户及采纳(八)-微信门户应用管理类别机能介绍

C#开发微信门户及运用(⑦)-微信多客服作用及支付集成

C#付出微信门户及应用(陆)–微信门户菜单的保管操作

C#支出微信门户及运用(伍)–用户分组音信保管

C#支付微信门户及利用(四)–关注用户列表及详细音信管理

C#开发微信门户及使用(叁)–文本信息和图像和文字新闻的回复

C#开发微信门户及运用(贰)–微信新闻的拍卖和回应

C#付出微信门户及应用(一)–发轫使用微信接口

三、菜单管理操作的接口达成

我们从微信的定义里面,能够观察,我们经过API能够获取菜单消息、创造菜单、删除菜单,那么大家来定义它们的接口如下。

    /// <summary>
    /// 菜单的相关操作
    /// </summary>
    public interface IMenuApi
    {              
        /// <summary>
        /// 获取菜单数据
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <returns></returns>
        MenuJson GetMenu(string accessToken);

        /// <summary>
        /// 创建菜单
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="menuJson">菜单对象</param>
        /// <returns></returns>
        CommonResult CreateMenu(string accessToken, MenuJson menuJson);

        /// <summary>
        /// 删除菜单
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <returns></returns>
        CommonResult DeleteMenu(string accessToken);
    }

切实的拿走菜单新闻的兑现如下。

        /// <summary>
        /// 获取菜单数据
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <returns></returns>
        public MenuJson GetMenu(string accessToken)
        {
            MenuJson menu = null;

            var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/get?access_token={0}", accessToken);
            MenuListJson list = JsonHelper<MenuListJson>.ConvertJson(url);
            if (list != null)
            {
                menu = list.menu;
            }
            return menu;
        }

那里正是把重回的Json数据,统1更换为大家须要的实业音信了,一步到位。

调用代码如下所示。

        private void btnGetMenuJson_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IMenuApi menuBLL = new MenuApi();
            MenuJson menu = menuBLL.GetMenu(token);
            if (menu != null)
            {
                Console.WriteLine(menu.ToJson());
            }
        }

创造和删除菜单对象的操作实现如下所示。

        /// <summary>
        /// 创建菜单
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="menuJson">菜单对象</param>
        /// <returns></returns>
        public CommonResult CreateMenu(string accessToken, MenuJson menuJson)
        {
            var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create?access_token={0}", accessToken);
            string postData = menuJson.ToJson();

            return Helper.GetExecuteResult(url, postData);
        }

        /// <summary>
        /// 删除菜单
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <returns></returns>
        public CommonResult DeleteMenu(string accessToken)
        {
            var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/delete?access_token={0}", accessToken);

            return Helper.GetExecuteResult(url);
        }

看到此间,有个外人唯恐会问,实体类你简化了,那么成立菜单是还是不是挺费劲的,特别是构造对应的音信应该怎么样操作呢?前面不是介绍了不相同的构造函数了啊,通过他们大致就化解了,不用记下太多的实体类及它们的接轨关系来处理菜单音讯。

        private void btnCreateMenu_Click(object sender, EventArgs e)
        {                       
            MenuInfo productInfo = new MenuInfo("软件产品", new MenuInfo[] { 
                new MenuInfo("病人资料管理系统", ButtonType.click, "patient"), 
                new MenuInfo("客户关系管理系统", ButtonType.click, "crm"), 
                new MenuInfo("酒店管理系统", ButtonType.click, "hotel"), 
                new MenuInfo("送水管理系统", ButtonType.click, "water")
            });                                    

            MenuInfo frameworkInfo = new MenuInfo("框架产品", new MenuInfo[] { 
                new MenuInfo("Win开发框架", ButtonType.click, "win"),
                new MenuInfo("WCF开发框架", ButtonType.click, "wcf"),
                new MenuInfo("混合式框架", ButtonType.click, "mix"), 
                new MenuInfo("Web开发框架", ButtonType.click, "web"),
                new MenuInfo("代码生成工具", ButtonType.click, "database2sharp")
            });

            MenuInfo relatedInfo = new MenuInfo("相关链接", new MenuInfo[] { 
                new MenuInfo("公司介绍", ButtonType.click, "Event_Company"),
                new MenuInfo("官方网站", ButtonType.view, "http://www.iqidi.com"),
                new MenuInfo("提点建议", ButtonType.click, "Event_Suggestion"),
                new MenuInfo("联系客服", ButtonType.click, "Event_Contact"),
                new MenuInfo("发邮件", ButtonType.view, "http://mail.qq.com/cgi-bin/qm_share?t=qm_mailme&email=S31yfX15fn8LOjplKCQm")
            });

            MenuJson menuJson = new MenuJson();
            menuJson.button.AddRange(new MenuInfo[] { productInfo, frameworkInfo, relatedInfo });

            //Console.WriteLine(menuJson.ToJson());

            if (MessageUtil.ShowYesNoAndWarning("您确认要创建菜单吗") == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes)
            {
                IMenuApi menuBLL = new MenuApi();
                CommonResult result = menuBLL.CreateMenu(token, menuJson);
                Console.WriteLine("创建菜单:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage));
            }
        }

其一就是自家微信门户里面包车型大巴菜单操作了,具体职能能够关怀自作者的微信门户:圣地亚哥爱奇迪,也得以扫描下边2维码举行关怀精晓。

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菜单的机能如下:

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若果对那么些类别感兴趣,能够关切本人的别的小说,系列随笔如下所示:

C#支出微信门户及运用(二5)-微信集团号的客户端管住效果

C#支付微信门户及利用(二肆)-微信小店货架消息保管

C#支付微信门户及使用(2三)-微信小店商品质量管理理理接口的包装和测试

C#开发微信门户及运用(2二)-微信小店的费用和使用

C#付出微信门户及利用(2壹)-微信集团号的新闻和事件的收受处理及解密 

C#付出微信门户及使用(20)-微信集团号的菜系管理

C#支出微信门户及选拔(1玖)-微信公司号的音讯发送(文本、图片、文件、语音、录像、图像和文字新闻等)

C#付出微信门户及运用(18)-微信公司号的通讯录管理支出之成员管理

C#付出微信门户及利用(17)-微信集团号的通信录管理支出之部门管理

C#支出微信门户及使用(1陆)-微信集团号的陈设和动用

C#支付微信门户及接纳(一5)-微信菜单扩张扫一扫、发图片、发地理地点效率

 C#支付微信门户及运用(1四)-在微信菜单中央银行使重定向获取用户数量

C#支付微信门户及应用(一3)-使用地理地方扩展相关应用

C#开发微信门户及采纳(1二)-使用语音处理

C#付出微信门户及利用(1一)–微信菜单的四种表现格局介绍

C#支出微信门户及应用(十)–在管制体系中同步微信用户分组音讯

C#支出微信门户及选择(玖)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

C#882828九五至尊手机版,支付微信门户及运用(八)-微信门户应用管理体系机能介绍

C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功效及支付集成

C#付出微信门户及采用(陆)–微信门户菜单的管制操作

C#支出微信门户及应用(五)–用户分组音讯保管

C#支付微信门户及采用(四)–关注用户列表及详细新闻管理

C#开发微信门户及利用(叁)–文本音讯和图像和文字新闻的作答

C#付出微信门户及应用(贰)–微信音讯的处理和回复

C#支出微信门户及选择(1)–初阶利用微信接口

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